Kostenloses “BRAINIX Sommercamp” der Stiftung Digitale Bildung

Mit moderner Lernsoftware Lernl?cken schlie?en und neues Lernen kennenlernen

Germering, 17. Juni 2021. In der Zeit vom 2. August bis 10. September bietet die gemeinn?tzige Stiftung Digitale Bildung den Sch?lerinnen und Sch?lern in Deutschland die M?glichkeit, Lernl?cken auf eine neue Art auszugleichen. Sie k?nnen die innovative Lernsoftware BRAINIX mit mehrstufigem Feedback-System inklusive k?nstlicher Intelligenz und Fachbetreuung nutzen. Das “BRAINIX Sommercamp” bietet ?ber den Ausgleich von Wissensl?cken hinaus die M?glichkeit zum Kennenlernen einer neuen Art des Lernens.

Zum Schlie?en der gravierenden Lernl?cken, die laut Studien bei den Sch?lerinnen und Sch?lern infolge der Corona-bedingten Beeintr?chtigungen des Schulbetriebs entstanden sind, werden viele Nachholpakete angeboten. Das “BRAINIX Sommercamp” der Stiftung Digitale Bildung geht jedoch ?ber das blo?e Nachholen von Schulstoff hinaus. Die Sch?lerinnen und Sch?ler k?nnen mit einem breiten Spektrum von Endger?ten – Tablets, iPads oder Laptops – eine cloudbasierte Software nutzen, die nach aktueller Didaktik und neuesten neurowissenschaftlichen Erkenntnissen konzipiert ist. Die Software ist interaktiv, multisensorisch und multimedial; durch Gamification f?rdert sie das spielerische Lernen.

F?r das “BRAINIX Sommercamp” werden Lektionen in Englisch und Mathematik der sechsten Gymnasialklassen bereitgestellt. Je nach Lernbedarf k?nnen die Lektionen aber auch f?r Sch?lerinnen und Sch?ler anderer Jahrgangsstufen interessant sein, wenn die angebotenen Themen die individuell bestehenden Defizite adressieren. Die Lernenden k?nnen sich bei inhaltlichen sowie technischen Fragen an eine Service-Hotline wenden. Fachliche Betreuung steht zur Verf?gung, um Feedback zu geben und Korrekturen durchzuf?hren.

Interessierte Sch?lerinnen und Sch?ler k?nnen sich ?ber die E-Mail-Adresse brainix-sommercamp@digi-edu.org f?r die kostenfreie Teilnahme anmelden. Die Anzahl der Pl?tze ist begrenzt.

Weitere Info zur Stiftung Digitale Bildung und zu BRAINIX: https://www.digi-edu.org/brainix

Keywords:Lernsoftware, Nachholpaket , Neurowissenschaft, Didaktik, Gamification

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